幻世录重制版全人物加入关卡一览:谁在第几章入队、哪些能漏
《幻世录 重制版》的可用角色一共九名,其中七个跟着主线自动入队,另外两个要看你会不会触发——咕噜是隐藏角色,克罗蒂要等够回合数。这两个一旦漏掉,不只是少个人用,还会牵连结局判定和三转系统。那么幻世录重制版各角色分别在哪一关加入?哪些是真能漏的?就随小编一起来看看吧!

全员加入关卡速查
| 角色 | 加入关卡 | 触发条件 | 能否漏掉 |
|---|---|---|---|
| 雷欧纳德 | 第一章 弃卒 | 主角,开局在队 | 不能 |
| 琥 | 第四章 双头的死神 | 剧情自动入队,组成「双头死神」佣兵团 | 不能 |
| 缇娜 | 第五章 遭遇 | 戈尔山道相遇,随帝国兵进场协助 | 不能 |
| 汉克斯 | 第六章 巢窟 | 盗贼洞窟击败后识破缇娜身份,主动加入 | 不能 |
| 雪拉 | 第九章 寂寥 | 约第 10 回合出现并加入 | 不能 |
| 嚎 | 第十三章 援救 | 艾瓦台地克里夫遇袭事件中参战加入 | 不能 |
| 雷特 | 第十五章 真理 | 利鲁玛山地剧情加入 | 不能 |
| 咕噜 | 深渊之沼(特殊支线) | 一次性事件,选择「救」才加入 | 能漏 |
| 克罗蒂 | 第二十六章 变节 | 萨鲁斯海岸,需等够回合数 | 能漏 |
主线七人只要正常推进剧情就不会错过,真正要盯的是下面这两个。
咕噜:隐藏角色,九人里唯一能漏的
咕噜不在主线里出现,得自己跑一趟:雷特入队后回薛维斯港找船长,乘船前往萨尔克岛的深渊之沼。这一关的触发方式有点反直觉——必须故意留一个敌人不杀,把回合数拖到第二十回合左右咕噜才会现身,现身时还要选对选项,选错这一周目就没了。
它是九人里唯一真正靠"操作"才能拿到的角色,完整的六步触发流程和练级方法另有一篇专门整理,这里只留要点。
有一点要单独记住:咕噜「入队」和「合体」是两件事。入队没有任何副作用,随便做;但如果让它去收掉古代神殿遗址那只谜之生命体的最后一击,它会吞噬合体,结局判定就被锁死在普通结局,新增的 HAPPY ENDING 和 IF 结局「曙光」都无缘了。走新结局的周目,那一关的收尾交给别人。
克罗蒂:不是选择问题,是耐心问题
克罗蒂在第二十六章「变节」的萨鲁斯海岸加入,但触发方式是「等」:
- 进关后大约第 10 回合,克罗蒂会出现
- 出现之后再等约 5 到 7 回合,她才会变节加入我方
所以这一关的坑是——如果你推进太快、把敌人清光提前结束战斗,克罗蒂就来不及加入。这一关不要急着速通,该等就等。
顺带提醒两个时间点
雪拉在第九章第十回合才出现,不是开局就在队。这一关前面几个回合不用刻意保护她,她还没上场。
嚎在第十三章才加入,而这一关涉及克里夫遇袭的分支——不管你怎么选,嚎都会在中途加入战局,所以这个不算可漏项,但想在战后拿到通行证的话,注意别让克里夫一行人全灭。
三条实操建议
- 第十五章之后回一趟薛维斯港,这是最容易忘记的一步,很多人在推主线时直接把港口跳过了
- 第二十六章别速通,留给克罗蒂足够的回合数
- 深渊之沼过关后可以反复进入,每次固定刷 4 只亡灵骑士,用汉克斯偷装备,练级刷装备两不误
一句话总结:七个是送的,两个是考的。咕噜考的是「你有没有耐心留活口」,克罗蒂考的是「你能不能让战斗多打几回合」。
以上就是小编为大家带来的幻世录重制版全人物加入关卡一览了,章节序号沿用社区整理的通关顺序,以你屏幕上的提示为准,希望可以帮助到大家。
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